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Post by account_disabled on Jan 3, 2024 23:28:21 GMT -5
互联网正在以极快的速度发展。除了当前的第三代互联网Web 其主要特征是开放性、去中心化和充分赋权用户之外,下一代 将允许数字与真实物体和环境之间的融合,以及人与机器之间更大的交互。月份发布的年后欧盟经济展望》强调数字化是其关键驱动力之一,而 Web是一项重大技术转型,将带来一个无缝互联、智能和沉浸式的世界。预计全球虚拟世界市场价值将年亿欧元增至亿欧元以上。 虚拟世界将影响人们共同生活的方式,并带来必须应对的机遇和风险新战略旨在打造反映欧盟价值观和原则的网络和虚拟世界,让人民的权利得到充分尊重。 欧洲企业能够繁荣发展。十年战略计划的年目标 及其数字化的三个关键支柱:能力、业务和公共服务相一致。第四个支柱即基础设施,在委员会的连通性一揽子计划 及其在计算、云计算和 国家邮箱列表 边缘功能方面的更广泛努力中得到了解决。它还将虚拟世界的开放性和全球治理视为具体的行动方针。赋予人们权力并加强能力,以提高认识、获取可靠信息以及创建虚拟世界专家人才库。到 2023 年底,委员会将推广由公民小组提出的虚拟世界指导原则,并将在 2024 年第一季度之前通过“公民工具包”为普通民众制定指导原则。世界至关重要,委员会将与成员国合作创建。 人才库并支持能力发展,包括通过数字欧洲计划资助的项目支持妇女和女童的能力发展,并通过创意欧洲计划支持数字内容创作者的能力发展。企业:维持欧洲工业生态系统,以提高卓越性并纠正碎片化。目前欧盟还没有一个生态系统能够将虚拟世界和 价值链中的不同参与者聚集在一起。委员会提议在 Horizon Europe 下建立虚拟世界候选合作伙伴关系,可能 年开始,以促进卓越研究并制定虚拟世界的工业和技术路线图。为了促进创新,委员会还将帮助欧盟创作者和媒体公司测试新的创作工具,将开发者和行业用户聚集在一起,并与成员国合作,为网和虚拟世界创建受控沙箱。
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